2年生が、ビスケットというソフトを使って、プログラミングの学習をしました。 スイミーの世界をプログラミングするというもので、 自分で魚をデザインし、それを動くようにしたり、 タッチすると泡が出てくるようにしたりと、 それぞれのスイミーの世界を…
特別教室が使えないため,音楽の授業を教室で実施しています。 耳でよく聴いて手と机と足を使ってリズムよく♫ 子どもたちは楽しそうに授業を受けていました。
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