4/21 ひかりはるか プログラミング

ビスケットというソフトを使って、虫を動かすプログラミングをしました。

だんだん慣れてきた子どもたちは、画面上で自分の好きな物を動かしたくなったようです。

学習の終わりには、太陽が動いたり、炎が出たり消えたり、猫が跳んだりすることができるようになっていました。