ビスケットというソフトを使って、虫を動かすプログラミングをしました。
だんだん慣れてきた子どもたちは、画面上で自分の好きな物を動かしたくなったようです。
学習の終わりには、太陽が動いたり、炎が出たり消えたり、猫が跳んだりすることができるようになっていました。
ビスケットというソフトを使って、虫を動かすプログラミングをしました。
だんだん慣れてきた子どもたちは、画面上で自分の好きな物を動かしたくなったようです。
学習の終わりには、太陽が動いたり、炎が出たり消えたり、猫が跳んだりすることができるようになっていました。